Quem é Xivu Arath em Destiny 2?
Xivu Arath é um dos nomes que surgiram algumas vezes durante a missão semanal e a última masmorra da Temporada das Profundezas de Destiny 2. Na verdade, esse é o nome que foi mencionado por alguns dos personagens algumas vezes nas temporadas anteriores também. Aqui está o que sabemos sobre a figura sinistra.
A questão está prestes a surgir. Quem é Xivu Arath? Se você é um daqueles jogadores que adora mergulhar fundo no rico universo de Destiny 2, provavelmente sabe tudo sobre esse Deus da Colmeia.
No entanto, se você é um daqueles jogadores que pula as cenas e raramente presta atenção no diálogo, o nome será confuso para você. Xivu Arath é uma personalidade muito importante no universo de Destiny.
Ela está adormecida há um bom tempo, mas considerando o que aconteceu até agora no jogo, faz sentido que ela esteja finalmente pronta para se manifestar. Ela está pronta para lutar contra os Guardiões e o Viajante e seu único objetivo em mente é o sucesso da Testemunha.
Xivu Arath é um dos três irmãos do trio do Fundamento que acabou se tornando os Deuses da Colmeia após obter os presentes dos Deuses Vermes. Ela é irmã de Oryx, o Rei dos Possuídos, e Savathun, a Rainha Bruxa.
A especialidade de Xivu é a guerra e ela é uma mestre estrategista que levou a Colmeia à vitória em conquistas que duraram milênios. No entanto, não foi assim que ela começou no começo.
O nome original de Xivu Arath era Xi Ro. Este é o momento em que ela ainda era fraca e frágil e foi exilada de sua casa ao lado de Aurash e Sathona quando seu reino foi derrubado.
Assim, Xi Ro, Aurash e Sathona fugiram para as profundezas dos oceanos do Fundamento. Se você jogou o DLC The Witch Queen, deve estar ciente de que o Viajante deveria ir ao Fundamento e consertá-lo.
No entanto, a Testemunha não queria isso e enviou Rhulk ao Fundamento para colocar a destruição do planeta em movimento antes que o Viajante chegasse. A ideia era garantir que o Krill desenvolvesse um ódio pelo Viajante e, portanto, pela Luz.
De qualquer forma, para garantir que seu plano fosse bem-sucedido, a Testemunha garantiu que Sathona tivesse acesso a um verme familiar morto. Este familiar dirigiu as três irmãs até as profundezas do Fundamento, onde encontraram os Deuses Vermes.
As três irmãs fizeram um acordo com os Worm Gods, onde uma larva foi plantada dentro do primeiro. As três irmãs continuariam a ficar mais fortes enquanto alimentassem o verme dentro delas com a morte.
Assim, as três irmãs ascenderam e se tornaram Auryx (Aurash), Savathun (Sathona) e Xivu Arath (Xi Ro). No entanto, para garantir que o verme dentro deles fosse alimentado, os três irmãos iniciaram conquistas manchadas de sangue e morte e iniciaram a facção conhecida como Colmeia.
Eles a chamavam de Lógica da Espada e essa era a única maneira de ficarem mais fortes. Eventualmente, os três irmãos encontraram seu par quando enfrentaram uma corrida conhecida como Ecumene. Esta corrida lutou e para que a Colmeia existisse, os três irmãos encontraram uma maneira de vencer.
Assim, Auryx matou Xivu Arath e Savathun para ganhar mais poder. O poder combinado de Xivu e Savathun tornou Auryx forte o suficiente para lutar contra o Worm God Aka e eventualmente obter o poder do Deep.
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Assim, Auryx voltou como Oryx, o Rei dos Possuídos, e iniciou sua conquista contra a Ecúmena. Oryx trouxe a guerra contra o Ecumene e também o incorporou. Assim, esta personificação de Oryx como guerra permitiu que ele ressuscitasse sua irmã Xivu Arath como o Deus da Guerra definitivo.
No entanto, após a Batalha dos Mastros de Presente, Xivu deixou o lado de Oryx ao sentir que seu poder era incapaz de florescer sob seu irmão. Infelizmente, seu paradeiro tornou-se desconhecido até a batalha de Torobatle. Xivu Arath trouxe o poder da Lógica da Espada e demoliu o planeta natal da Cabala e os forçou a fugir.